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覚醒素材QA/SAOコードレジスタ

覚醒素材が偏りすぎている時は?

ソードアートオンラインコードレジスタをプレイしていると、欲しい覚醒素材こそなかなか手に入らないということがあると思います。そういう時には、おすすめの対策があります。

リーダーを買えてみよう

正式な対策ではありませんが、リーダーを変えることで、出てくる敵も変わることもあります。
リーダー率いるパーティ属性で、得意不得意もかわるので、それをシステムが自動察知して対策しているのではないか、との推測からです。

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青ばかりや緑ばかりというように、あまりにも同じ色しか出てこない時には使ってみてください。赤が欲しければリーダーを水にしたり、青が欲しければリーダーを風にしたり火属性キャラを入れたりといろいろ試してみる価値はある方法です。

カードキー☆4が手に入らないんですが?

コードレジスタでは、覚醒するときにカードキーが必要ですよね。でも、カードキー☆4を手に入れる方法が分からない人もいるかと思います。

カードキーの☆4は、カードキーを覚醒させることが必要です。キャラを覚醒させるために、まずはカードの覚醒が必要という、なんとも二重覚醒が必要というわけなのです。

キャラスロットの拡張は必要?

ここは覚醒素材のページなのに、なぜキャラスロットの拡張が出てくるのかというと…。

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覚醒アイテムが、キャラスロット枠を狭めてしまうからです。もちろん、どしどし拡張できるのであればソレに越したことはないですが、これからもしばらくソードアート・オンラインコードレジスタを楽しみたいのであれば、だいたい100くらいは拡張しておいた方が良さそうです。

覚醒後の☆5は、初期☆5より強い?

これは、なんとも言えないです。
初期☆5よりも上になるステータスもあれば、超えられないものだってあります。

☆5キャラの覚醒って、一体いくらかかるの?

100万ゴルド超えです。土日に覚醒素材集めができない分、ゴルド集めという感じです。

覚醒素材クエストが出てこないのですが?

覚醒素材クエストは、月曜日から金曜日までの平日のみあります。土日は、どれだけ探しても覚醒素材が出てくることはないのでご注意ください。

☆5の覚醒素材を集める方法/SAOコードレジスタ

☆5の覚醒素材

☆5の覚醒素材を集める方法について書いていきます。

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スライム出た時にしないと損する2つのこと/SAOコードレジスタ

たまにしか出ないですが、出現したら絶対に攻略しておきたいことを書いていきます。

スライムについて

今のところ、スライムの種類はこの4種類です。
金と銀、それぞれに普通のサイズとビッグサイズがいます。

キャラ/ステータス HP 属性 HP ゲットpt BA
ラッキースライム・シルバー 5 5 20 逃走/2ターン終了したら逃げる
ラッキースライム・ゴールド 8 8 100 逃走/2ターン終了したら逃げる
ビッグ・ラッキースライム・シルバー  10 10 50 逃走/2ターン終了したら逃げる
ビッグ・ラッキースライム・ゴールド 30 30 300 怒り/各ターン3回行動

ビッグラッキースライムのシルバーなら英雄の証が50個、ゴールドなら300個も英雄の証をドロップしてくれます。

ゴールドのビッグラッキースライムは、2016年3月のイベント「アネクメネの経験」では、新ラッキースライムとして登場しています。イベントの最後に金のビックスライムが出てくると、それまでの実績を覆すような大きい効果を持っています。

基本、バトルフィールド以外で出現します。

HP=叩く回数

スライムは、基本的に1回叩くとHPも1減ります。なのでHP=叩くのに必要な回数になっています。

銀の普通のスライムなら5回、金の普通のスライムなら8回という感じです。

銀のスライムなら、体力が少ないので頑張れば1ターンでやっつけれます。
が、すぐに逃げてしまうので早期決戦が必須です。

アイテム:奥義薬を使おう!

ビッグスライムが出てきたらやっつけないと損です。
そして、スライム系を逃したくない時に使えるアイテムが「奥義薬」です。奥義薬、コレはもう必須レベルです。

奥義薬
バトルアビリティを満タンにします。

パーティメンバーに、敵へのBA全体攻撃ができるキャラクターを用意します。で、この奥義薬を使えばけっこう効きます。スライムが複数体いる時にはコレが必須だったりします。特にゴールドのスライムには3つ以上使用する方がいいです。

スライムの時にはオート解除を!

スライムに遭遇したら、バトルのオート設定は解除しておきましょう。でないと、かなり損してしまいます…!

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VS.シャウアプフ/HHバトルオールスターズ

ハンターハンターバトルオールスターズでは、現在
「VS.シャウアプフ」イベントが開催されています。
このページでは、VS.シャウアプフについて書いていきます。

シャウアプフのデータ

シャウアプフ/陶酔の奏者(★3)

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ウィザードタイプの操作系です。
最大HPは897、最大攻撃は142です。
スキルは「王の狂信者」で、10秒の間、味方全員の攻撃速度を1上げます。
アビリティ1はコストカットLv3
アビリティ2は射程アップLv2
アビリティ3は攻撃速度アップLv1
となっています。
覚醒後、☆4となります。

シャウアプフ/陶酔の奏者(★4)

ウィザードタイプ、操作系です。
最大HPは972、最大攻撃は196です。
スキルは「歓喜の歌」で、10秒の間、味方全員の攻撃速度を2上げます。
Sスキルは「蝿の王」です。
アビリティ1はコストカットLv3
アビリティ2は射程アップLv2
アビリティ3は攻撃速度アップLv1
までは覚醒前の☆3と同じですが、アビリティ4の「麻痺無効」が追加されます。

新キャラ

今回のイベントで新たについかされたキャラクターはパームです。
☆3と☆4があります。
パーム/美しき人魚蟻(☆3)
パーム/美しき人魚蟻(☆3)

コムギの利用がポイントかも

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「VS.シャウアプフ」では、スナイパー系をコムギに近づけて攻撃すると良い感じです。
もちろん、この他にも攻略方法はいくらでもありますが一つの参考にしてください。
だたし、コムギは敵の攻撃範囲に入ったら真っ先に攻撃されてしまいます。
コムギがダメージを受けるのを避けたい場合には、コムギを右端にして他キャラでコムギをガードするように配置します。
アニメであったように、無防備なコムギをみんなで守る感じです。
そして、スナイパー系は攻撃できないという感じにすればクリアしやすいです。
この戦法は、コムギ以外でも使用できるかと思います。

ドロップについて

VS.シャウアプフイベントでは、堅のドロップが出てきます。
変化形、操作系、強化系、無が出てきます。

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VS.レオル隊/HHバトルオールスターズ

やってきました!VSレオル隊!

でも、なぜレオルごときがイベントになるのだろう…と思ってしまうのですが、メインで活躍してくれるキャラクターは既にカードになってしまっているから仕方がないのですよね…。
今回も、新イベントは嬉しいのですが、イベントの画像をみてもイマイチ盛り上がりにかけるキャラクターなのはちょっと寂しいです。
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イベントは27日の水曜日までやっているようです。

イベント限定キャラクター

レオル/百獣の王☆2
フラッタ/偵察担当☆2
ヒナ/ひょうきんな除念師☆2
ミッションは、いつもの様に初級〜上級の3種類ですね。

143話の感想

毎週アップされる動画ですが、毎回思いますが、Reviewサイトの動画が凄いです。
多分みんな間違えて再生されるのだろうなと思います。もちろん、私も毎回同じように数回1,2コは間違えて再生してしまいます。
あと、You tubeには私、再生速度を倍速にできる機能を入れているのですが、毎回、ハンターハンターは、倍速にできないでそのままみています。

ヒソカは、快楽主義者すぎて本当に恐ろしいですね。いろいろな人に憎まれることを選んで、自分が興奮することだけを一番の理由にしている、おっそろしい狂気じみたヒトだなあと改めて思います。

イルミも、キルアへの愛が偏愛すぎて、キルアの中で生き続けるなんて、かなりな偏愛です。ゾルディック家の中では、もしかしたらお母様よりも偏執的な屈折した、すんごい愛情なのかもしれないです。もはやブラコン異常な兄貴が怖い…。
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なんかハンターも富樫さんの前作、幽遊白書もどこかにそんな気配ありましたよね。きっと、富樫さん自身がそうなのだからだとも思います。あ、でも同じ兄妹愛でも、飛影の妹、ゆきなちゃんへの愛情は毎回カッコいいなと思って読んでいました。
ええ、はい、もちろんハンターでキル好きの管理人は、予想通り幽遊白書では飛影ファンでした。ハンターと同じく、クラピカにもたまに惚れるように、幽白でもたまにクラマ派になっていたのは、多分言わずもがな、かと思います。
なんか、イベント記事を書こうと思っていたのに、たいてい最後はこうなってしまう管理人でした。

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乖離性ミリオンアーサー/物理高い富豪

物理ステータスの高い富豪タイプのキャラクターの順にランキングしていきます。
一応、このページで紹介しているキャラクターは最大物理がすべて400を超えています。

複製型クーホリン/魔槍発動

最大物理は698、続く新春型エニードの最大値と約200を離してのダントツ数値です。
HPボーナスがないのは欠点ですが、高い攻撃力と2ターン続く魔法防御バフは使えます。さらに攻撃ボーナス付き。火力重視ならかなりの高評価です。
そして勿論、物理ダメージは符号の中ではダントツの最上級です。

新春型エニード/静寂の猛虎

最大物理は489、物理の高い富豪の2番目の数値を誇ります。
コスト5と高いのが唯一で最大の弱点のように思えます。
単体の火力重視ならオススメの富豪ともいえます。さらに、全体ドローを持っているのも強みです。

新春型アーサー剣術の城(富豪)/厳格の剣聖

最大物理は444。
高い火力と全体ドローが優秀なキャラです。
コストは4と微妙なのと、HPが低めなのが弱点でうs。

新春型ビスクラヴレット/曙炎の人狼

最大物理は444
2ターンの魔法防御のデバフ効果と攻撃ボーナスが最大の魅力ともいえるやらくたーです。
ただし、コスト4、HPボーナスがないのは残念。

ドラカ/皆のお母さん

最大物理は444。
コストが2なのが優秀です。さらに、全体ドローが付いていることと攻撃力の高さで優秀な、さすがみんなのお母さんです。他職でも使えて、使い勝手が良いことで定説のあるキャラです。チアリー狩りに愛用している人も。

複製型クーホリン/騎士

最大物理は423。
高い火力ですが、コスト4と女の子でないということで評価は低いです。
が、物理は400超えと高いんですよ。一応…。

ここまでが、最大物理が400超えのキャラ達です。
あとは300台のキャラは結構いますが、とりあえず今日はここまでです。

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乖離性ミリオンアーサー/富豪オススメ&リセマラキャラ

富豪タイプ

富豪タイプは、全体ドローとをいかに上手く使えるかが重要になっていきます。
乖離性ミリオンアーサーを富豪タイプで薦めている人は、全体的に少ない気がします。
そのビジュアルも大きい要因だとは思いますが、気にせず富豪タイプの場合のリセマラオススメを書いていきます。
リセマラだけでなく、通常でも使えるキャラクターを紹介していきます。

制圧型ゴットフリート/☆6

闇属性の富豪アーサーです。
物理タイプで、コストは3、HPは1508で物理ダメージは251です。
スキルは「術闇/害悪性裂傷−スワンズフラップ−」で
通常時には、敵単体に物理2900のやいダメージを与えます。
スキル覚醒すると、敵単体に物理5792のダメージと、1ターン物理防御を下げてくれます。

スキル覚醒が魅力

☆6なのにコスト3という低さも役に立ちます。
富豪タイプは物理攻撃が多いため、敵の物理防御を下げてくれるドロー効果が嬉しいキャラです。

特異型ジャンヌダルク/☆5

光属性の富豪アーサーです。
物理タイプで、コストは5、HPは1713です。
スキルは「神託威光#99−オルレアンブライト−」で
通常時には敵単体に物理2477の光ダメージを与えることが出来ます。
スキル覚醒すると、敵単体に物理4885の光ダメージ与えます。
CVは佐倉綾音さんです。
HPに加え、攻撃力も高めのカードです。

特異型シルグーン/☆5

氷属性の富豪アーサーです。
物理タイプで、コストは3、HPは1713です。
最大名声は90、コストは5、売却値は15000となっています。
スキルは「命運剣=眩光障壁−グローリアヴェール−」で
通常時には敵単体に物理1759の氷ダメージ、
スキル覚醒で、2ターンの間、味方全員の物理防御を上げてくれます。

物理防御アップが魅力

シルグーンの魅力は、覚醒スキルの味方全体の物理防御アップできることです。
またガチャ以外の一等級ドラゴンでも入手できます。

第二型トール/☆4

氷属性の富豪アーサーです。
 タイプで、コストは3、HPは461です。
スキルは「即攻剣=先制勝機−ビギナーズウィナー−」で
通常効果は1ターンの間、物理ダメージを2304上げてくれます。
覚醒後は1ターンの間、物理ダメージを4606上げてくれます。
CVは佐倉綾音さんです。

進化後にはドロー効果が

トールは、☆5に進化した時のスキルに、物理ダメージアップに味方全員のドロー効果が入ります。
☆4から育ててドロー効果を使うのがオススメの使い方です。

この他

ケルピー(☆5)も富豪アーサーとしてデッキにオススメです。

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乖離性ミリオンアーサー/歌姫オススメ&リセマラ

乖離性ミリオンアーサーで、デッキマスターを歌姫タイプにする場合は、下記のカードがリセマラオススメの当たりキャラとなっています。
効率よくゲームを進めていくためには、デッキマスターとタイプをあわせるのが必須かと思われるので、リセマラもタイプ別にみていきます。
まずは、一番華のある歌姫タイプのリセマラオススメです。
なお、下記で紹介するカードはリセマラ以外でデッキを組むときにもオススメとなります。参考にしてみてください。
下記の3人となっています。

制圧型エニード/☆5

光属性の歌姫アーサーです。
治癒タイプで、コストは5、HP857で回復量は143です。
スキルは「術援/静寂破声−フォービドゥンシャウト−」で、
通常は自らのHPを1688回復してくれます。
覚醒すると、味方全員のHPを3367回復してくれます。
CVは井口裕香さんです。

回復スキルが魅力

エニードの魅力は、☆5の中でも少ない回復スキルを持っている点です。
ただし、その数字は大きくありませんが後方からの回復支援は欲しい人も多いスキルです。

支援型クレア/☆5

火属性の歌姫アーサーです。
支援タイプで、コストは5、HP1713です。
スキルは「術援/突出否定−レジェンドユニフォーミティ−」で、
通常は、3ターン自分の物理ダメージを2201上げてくれます。
覚醒すると、3ターン味方全員の物理ダメージを4398上げてくれます。

HPの高さが魅力

クレアの魅力は、何と言ってもそのHPの高さです。
初期状態で1713という高いHPを持っているのはななかいません。
そして、下記に紹介するローエングリンの覚醒スキルを合わせればかなり高くなります。

制圧型ローエングリン/☆5

氷属性の歌姫アーサーです。
守備タイプで、コストは5、HPは857です。
最大名声は90、コストは5、売却値は15000となっています。
スキルは「術水/白鳥鼓翼−スワンズフラップ−」で
通常時には2ターン自らの物理防御を701あげます。
スキル覚醒すると、2ターンの間、味方全員の物理攻撃89アップし、ドローを1増やします。

スキル覚醒が魅力

ローエングリンの魅力的なところは、スキル覚醒した時のドロー効果です。
歌姫アーサーの場合はスキル覚醒すると物理防御が約3900上がるのがかなりオイシイです。
CVが伊藤かな恵さんというのも魅力的です。
☆4
この他、☆4では特異型リトルグレイ、支援型エヴェイン、制御型ベディヴィア当たりもオススメです。

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乖離性ミリオンアーサー/名声

通常のゲームにはないステータスですが、乖離性ミリオンアーサーには「名声」という項目があります。

名声/乖離性MA

各キャラクター画面に表示されているコストの横にある数値が名声となります。

ケルピー/MRなら初期値名声3、
制圧型パーシヴァル/MRなら初期値名声1、
特異型シグルーン/MRなら初期値名声1、
支援型オルウェン/SRなら初期値名声1、
支援型イテール/SRなら初期値名声1、
復元型ウーサー/HNなら初期値名声1、
第二型テルラムント/HNなら初期値名声1、

という感じです。
初期値ではかなり少ないですが、上げていくことができます。

名声のメリット

名声が多いキャラクターは、クエストクリア後に表示される「名声ボーナス」で得をします。
名声ボーナスは、デッキリーダーの数値が反映されます。
他のカードの名声値は、一切関係ありません。

名声ボーナスが増える

名声ボーナスとは、クリア報酬以外にもらえる報酬のことです。
乖離性ミリオンアーサーで名声を上げれば、この名声ボーナスをゲットできる可能性が上がります。

ドロップ率が増える

名声を上がると、ドロップ率も上げることが駅マス。
名声の高いキャラではドロップして、名声の低いキャラではドロップしないということもあります。

最大値

名声には、レア度に準じる最大値が存在します。
数値を下記の表にまとめました。
N 10
HN 30
R 50
SR 70
UR 90
MR 100

名声を上げる方法

乖離性ミリオンアーサーで、名声を上げる方法は強化時にカギがあります。
強化する時にベースカードと同じカードを使用すれば、名声を上げることができます。
最大までレベルをあげも、同じカードを合成すれば名声は上がっていきます。

名声は引継可能

ゲームの中には、進化合成するとレベルなど各種ステータスが下がる場合もあります。
しかし、乖離性ミリオンアーサーの場合は一度上げた名声は、合成しても下がることはありません。
そのため、安心して名声を上げることができます。
しかし、同じキャラクターをゲットするためには

フレンドの名声について

フレンドの名声は、基本的には関係ありません。
ただし、「みんなでクエスト」のみフレンドの名声が関係します。
名声の高いアーサーがいる場合には、他メンバーも得します。

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乖離性ミリオンアーサー/覚醒スキル

乖離性ミリオンアーサーでは、デッキマスターのアーサータイプと騎士タイプを一致させると覚醒スキルが発動します。

歌姫アーサーなら歌姫アーサー、盗賊アーサーなら盗賊アーサーで合わせることを「アーサー一致」といいます。

覚醒スキル/乖離性MA

アーサー一致されていれば、スキル覚醒は自動で行われています。
覚醒スキルは強力なため、デッキマスターと同タイプ(同じマーク)の騎士を入れることをオススメします。

乖離性ミリオンアーサーでの覚醒スキルには、味方全体回復や敵の防御力を下げるスキル、特定のタイプのダメージを減らすものや特定タイプのダメージを与えるものなどがあります。
覚醒スキルが発動した時の画面効果には爽快感があります。

スキル効果が倍に

覚醒した騎士は、通常のスキル効果が2倍となります。
バトルに関係するスキルと、直接バトルに関係しないスキルとがあります。

例1/特異型アキレウスの場合

スキルは「過小剣=敵陣乱入」です。
通常効果は、敵に物理746の闇ダメージを与えることが出来ますが
覚醒すると、敵に物理1232の闇ダメージを与えることができる上、敵の行動をストップできる場合もあります。

例2/特殊型ロウエナの場合

スキルは「術闇/誘惑排除−チャームマニュアル−」です。
通常効果は、敵に魔法477の闇ダメージを与えますが
覚醒すると、敵に魔法775の闇ダメージを与えることができます。

例3/吸血の妖精バーバンシーの場合

セクシーなナース姿のバーバンシーの場合には、覚醒すると効果が倍になる他、新たな効果も追加されます。
スキル自体は「エラー3dd90bc−血に宿りし悪を断つ−」です。
通常効果は、敵に魔法3,863の闇ダメージを与えることができますが、
覚醒効果は、敵に魔法6,439の闇ダメージを与えるほか、8ターンの間、各ターンで毒ダメージを与えることができます。

使用するなら

覚醒スキルをしようするなら、効果が倍になるだけでなく、吸血の妖精バーバンシーのように追加効果がプラスされるものがオススメです。
この他には下記のような覚醒スキルもあります。
ベイラン(SR)は、覚醒後には3ターンの間HP回復ができます。
イテール(SR)は、覚醒後には1ターン物理ダメージを上げる他、ドローも1アップします。
ラグネル(SR)は、覚醒後には3ターンの間物理防御を減らし、味方全員のドローを1増やしてくれます。
エニードも、覚醒後には味方全員のドローを1上げてくれたり、レベルが上がれば回復もしてくれます。。
このようなのを使用したいですね。d

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乖離性ミリオンアーサー/進化

カードは、レベルが最大になると進化させる事ができます。
進化させることで、レア度があがります。
カードを進化させると、レベルは1に戻ります。名声についてはそのまま引き継がれるのでご安心ください。

乖離性ミリオンアーサー/進化

乖離性ミリオンアーサーっでの進化は、拡散性ミリオンアーサーでいる「限界突破」に当たります。

進化合成に必要なもの

進化合成は、ベースカードに素材カードと合成費用を使って行います。

進化のコツ

進化させるキャラクターは、支援スキル持ちのキャラクターが良いです。
なぜならば、支援スキルは属性を問わず発揮できるからです。たとえどのような相手だとしても有効な支援スキルは、いかなるバトルでも役に立ちます。

SSにするには

SSにするためには、カード進化はすべて行いレベルを最大限にまで上げます。
ただし、高コストのカードを使用するとデッキに入れることができない場合もあるので、自身のレベルを考えながら行うことが重要です。

効率よく進化させるには

進化素材キラリーを使う

進化素材キラリーえば、効率的に進化させることが可能です。
螺旋の妖精・キラリーは、属性別で存在します。
キラリーは曜日イベントで手に入ります。
キラリーには、その頭のまえにつく言葉でレア度が変わってきます。
マスターなら☆5、ハイなら☆4,何もなしなら☆3,リトルなら☆2という感じです。
たとえば、氷属性のキラリーなら下記のようになっています。

氷属性のキラリー

マスターアイスキラリー/☆5
ハイアイスキラリー/☆4
アイスキラリー/☆3
リトルアイスキラリー/☆2

レジェンドキラリーについて

現状、光属性のキラリーにだけ☆6の「レジェンドキラリー」が存在します。
虹色のレジェンドキラリーは、UR(☆5)からMR(☆5)に進化させる時に必要となります。

入手方法

レジェンドキラリーは、月、火、水、金、土、日曜日の曜日クエストの上級で運が良ければ入手可能です。
この他、イベント「一等級ドラゴン襲来!」の上級以上のクエストでも落ちてきたようです。
イベントにしても曜日ダンジョンにしても、上級以上でしか入手できない貴重なキャラクターです。

注意点

ちなみに、強化はチアリーで行います。進化はキラリー、そしてジュエリーは売却用です。
特に、チアリーとキラリーを混同してしまいがちなので注意してください。