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キュウビの詳細データと評価/キャットバスターズ

キャットバスターズのキュウビのキャラ評価や使い方です。

キュウビのキャラ評価

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基本データ

ユニット名 キュウビ
レアリティ ★★★★★
コスト 900
属性
タイプ スピード
ショットタイプ 反射

ステータス

Lv1 Lv1 LV50 ランク
HP 1636 1636 5685 C-
攻撃力 1207 1207 3261 B+
攻撃速度 2.08 2.08 2.02 D
リーチ 1.42 1.42 1.42 D
移動速度 2.88 2.88 3 S
魔力 293 293 746 D
パワー 3982 3982 9973 B-
スピード 53.6 53.6 64.8 S
距離 52.5 52.5 63.9 S

※覚醒するとステータスが上昇します。

スキルとアビリティ

スキル名 九尾乱舞
ショット数 4
効果 ショットで吸着後に無断で多段攻撃
ショットで吸着後に無断で多段攻撃 ノックバック Lv7,小型キラーLv5 激昂 Lv4(覚醒後)

レベルボーナス

LV10 攻撃力 +150 +150
LV20 攻撃速度 -3% -3%
LV30 魔力 +75 +75
LV40 攻撃力 +350 +350
LV50 移動速度 +4% +4%
LV60 パワー +11% +11%
LV70 魔力 +100 +100
LV80 コスト -10% -10%
LV90 攻撃速度 -5% -5%
LV100 必要ショット -1 -1

評価

キュウビは現在ゲーム内に登場する★5ユニットの中で使いやすさでランキングを付けたとすると、1位2位を争えるレベルの強さです。

序盤ではキュウビさえ出してしまえばほとんどの敵を倒すことができ、ゲームが進んでいき高難易度のステージに挑戦するときにもチームには 欠かせないほどの能力を持っています。

リセマラ中に当たった場合はストップで文句なしのユ ニットです。その強さの理由を3つ挙げるとすると

1つ目は光属性という点です。
光属性は相手の属性関係なしにダメージを与えることができ るので他の属性と比べて色々なステージに連れていきやすいです。

2つ目はスピードと距離に合ったアビリティです。
ノックバック Lv7 の効果により、ボス戦など でダメージを与えつつ敵を突き飛ばしてこちらへの侵入を防ぎつつ時間稼ぎをすることができます。

3つ目はコストです。
ここまで能力が揃っていてコストが現在の★5ユニットの中で最小の9 00です。序盤では出しにくいかもしれませんが初めのうちは出してしまえばこちらの勝ちです。
マシンが強くなれば何体も出すことができるのでかなり有能です。

しかしその反面、HPがかなり低くスキルで敵の正面に吸着してしまうとせっかくの効果を活 かしきれずにすぐ死んでしまうので正面に壁を置き、敵の横に吸い付くようにショットするなど 使い方に注意が必要です。
攻撃力も攻撃タイプと比べてしまうとすごく強いとは言えないので 使うタイミングを良く考えてみましょう。

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にゃんこ 詳細データと評価/キャットバスターズ

キャットバスターズのスピードタイプのにゃんこのキャラ評価や使い方です。

にゃんこの詳細データと評価

※にゃんこは、2016年12月16日に終了したにゃんこ大戦争コラボイベントの限定報酬です。

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基本データ

ユニット名
にゃんこ
レアリティ ★★
コスト 500
属性
タイプ スピード
ショットタイプ 反射

ステータス

Lv1 LV20 ランク
HP 313 744 F
攻撃力 148 255 F
攻撃 度 0.92 0.92 A-
リーチ 1.09 1.09 G
移動 度 0.92 2.85
魔力 36 62 G
パワー 533 1267 F
スピード 51.2 53.3 B
距離 49.7 51.7 B

スキルとアビリティ

スキル名 にゃんこ式突撃
ショット数 3
効果 スピードと距離が25%UP
アビリティ なし

レベルボーナス

LV10 距離 +4%
LV20 スピード +4%
LV30 距離 +6%
LV40 スピード +6%
LV50 コスト -10%
LV60 パワー +285%
LV70 必要ショット -1

にゃんこの評価

★2ユニットの中ではまぁまぁ威力の高いショットです。
ですが、ユニット全体で見てしまうと移動速度だけが負けませんが他は残念な感じです。

序盤で使うにはオーバーな火力だと思いますし、 フードに対する HP、攻撃力、パワーが合っていないというレアリティの壁を感じます。
ただ、コラボ限定キャラなで2度と手に入らない可能性がありますのでもったいないと思う方 取っておくことをおすすめします。

限界突破はガチャで入手することができないのでおすすめできません。

他キャラと比較してみると…

★3ユニットのハザン Lv20(木属性、スピードタイプ)と比較してみると、にゃんこのHPが744に対してハザンが763、攻撃力がにゃんこが255に対して247、パワー にゃんこが1267のハザンは1307です。

この3つの値だけ見るとにゃんこ意外と負けてない!と思ってしまいますが肝心なコストはにゃんこ500に対しハザンが350です。

150の差は意外と高いですし、ハザンは限界突破なしにレベルをさらに10上げることができる でにゃんこを使う理由はあまりないかなと思います。

使ってみた

にゃんこのみで挑戦してみました!
WORLD1 ファンタジーニャ ステージ12EXPERT難易度!

結果は…

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結果は無事クリア!
弱そうに評価しましたが余裕でしたw

相手属性が水属性の場合はまぁまぁ活躍できるかもしれないです。

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ピエールの詳細データと評価/キャットバスターズ

スピードタイプのピエールのキャラ評価や使い方です。

ピエールの詳細データと評価

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基本データ

ユニット名 ピエール
レアリティ ★★★★
コスト 950
属性
タイプ スピード
ショットタイプ 貫通

ステータス

Lv1 LV40 ランク
HP 1254 4203 C-
攻撃力 590 1402 C+
攻撃速度 1.08 1.09 B+
リーチ 1.61 1.61 C-
移動速度 2.78 3.04 S+
魔力 148 317 E
パワー 2501 7981 C+
スピード 61 61 A+
距離 63.9 63.9 S

スキルとアビリティ

スキル名 皇帝の行軍
ショット数 4
効果 最初にヒットしたユニットを5秒間無敵にする
アビリティ アンチバリア,ダブルアクセル

レベルボーナス

LV10 移動速度 +4%
LV20 HP +5%
LV30 攻撃力 +11%
LV40 移動速度 +5%
LV50 魔力 +60
LV60 HP +7%
LV70 コスト -10%
LV80 移動速度 +6%
LV90 必要ショット -1

ピエールの評価

コストが少々高く序盤では使いづらいユニットですがタイプ相性を気にせず使える便利なキャラです。

★5ユニットにキュウビというコスト900でほぼすべてのステータスが上回っているキャラがいますが高難易度ステージに挑戦しなければピエールで充分です。

無効化スキル

ピエール1番の魅力はどのキャラにもない無効化スキルです。
ユニットを飛ばした後に最初にぶつかったユニットがなんと5秒間も無敵になります!

HPは低いので、攻撃力のある攻撃タイプなどと合わせて使うのがベストですね。
単純にユニットがダメージを食らわないだけなのでは?と思いますが、ぶつけたユニットが5秒間倒されることがなく、ボス戦などで敵の前に配置すると少しの時間稼ぎをも可能。

ピエールを実際に使ってみた!

挑戦するステージは

WORLD3ステージ42の EXPERT 難易度!
使用するキャラはピエールのみ!

ボスの属性が光なので食らうダメージが大きいですが、頑張ってみます。

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結果は…

クリアー!

使い方のコツ

コツとして思ったのは、敵が多いときはナナメにショットを使うこと。
スキル効果で敵に初めて触れたときに再加速するので、多少しくじってもある程度の敵を潰せます。
ボス戦ではショットでゴリ押せると感じたら縦にショットしてみるといいですね。

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チュートリアル&WORLD1 ファンタジーニャ編/キャットバスターズ

キャトバスターズの攻略記事です。

チュートリアルとWORLD1 ファンタジーニャ編

チュートリアルとWORLD1 ファンタジーニャ編の攻略法を紹介していきます。

攻略の手順

◼チュートリアルを終わらせる
チュートリアルの初めにあるネズミがマシーンを奪うストーリーのゲームメッセージは、タップをしても早くならないので注意が必要です。

◼ホームを押して相互フォローをしよう!にOKをする(招待を受ける)
友達の招待状やサブ端末などがない場合は↓のを使って下さい ※OKを押す前に開いて下さい
https://catbus.hekk.org/v/8652241754?f=mail
使わなかった場合は、ワールドクリア時にガチャを引くことができません。

◼ホームにあるプレゼントをすべて開封する
※ダイヤがあるからといってガチャを引かないこと!

◼配布★2ユニット ベルを最大レベルまで育成
育成はユニットのネコ強化

◼ステージ18まで★3突破でクエストを進める
★3クリアの戦略は後に説明します。

◼72時間限定★4ユニット確定10連ガチャを引く
デイリークエストのボス3体討伐報酬を受取りましょう
※招待を受けていない場合引くことができません。
その場合は更にステージを進めましょう。おすすめのユニットは後に説明します。

◼リセマラをする場合ここでリセット
クエストを★3クリアする戦略 ガチャをせずに★3クリアするのはなかなかきついと思うので是非参考にして下さい

◼クエストが開始したらマジシャンを真ん中に設置する
◼ある程度敵が溜まったらベル、もしくはファイターでマジシャンに触れつつ敵にぶつ ける
◼ボス戦ではひたすらベルをぶつけまくる

この方法でクエストをクリアしました
リセマラおすすめのユニット ★5ユニットはなかなか手にはいらないので後を考えるなら★5でストップさせるこ とがおすすめです。

ですが、序盤ではフード(ユニットを置くときのコスト)があまりかからない★4のほ
うが良かったりするのでよく考えてみて下さい。

★4でストップする場合はどの属性でも相性の悪くなりにくい光属性か闇属性をおす すめします。コストが850以内だと序盤で使いやすいです。

12月16日までに行われるにゃんこ大戦争コラボイベントでは★4のカブキがかな り有能なのでコラボ期間中はこちらでもいいかもしれません。

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ユニット「霊夢」の強さとスキル/東方異想穴

東方異想穴の「霊夢」について書いていきます。

霊夢は、東方シリーズでは主人公ポジションを担うキャラ。

光属性、パラメータ成長もバランスよく、その上最初に選択出来るので、選択して損はないキャラです。
(仮に選ばなくとも後程チケットで仲間にする事は出来ます。)

現状到達可能なレベル60でHP3300、SP130、攻撃・防御・速度は130~155の間に収まっており、ここでバランスよく成長している事が窺えます。

霊夢のキャラ評価やスキル

についてです。

スキル

しかし、霊夢が真価を発揮するのはスキル面となります。
スキルは本来1度使用すると次にターンが回るまでは使えないのが定石ですが、補助スキルに関してはその限りではありません。

以下に記載する効果は「禁呪の書」及び「覚醒の書」でスキルを強化し、かつ銅、銀、金の卵でレベルをMAXにしたものとなります。

「八方鬼縛陣」(敵全体の攻撃、速度を25%減少)、「二重大結界」(5回の間、味方全体の被ダメージ20%軽減)、「夢想天生」(自分の攻撃・防御50%増加)をまとめて1度に打てる上、「永遠の巫女+」(行動後にSP20回復)を併せ持ちます。

肝心の攻撃スキルも「陰陽鬼神玉」(威力200で単体に攻撃し防御20%減)と「夢想封印」(威力150の炸裂攻撃、更に攻撃10%減)と、攻撃スキルにもデバフが付いているという、霊夢がいれば攻防一体の動きが可能となります。

書などは手に入るまでが大変ですが、真っ先に霊夢に全て使用しても損はないです。
パーティに速度減少を使えるキャラをもう一人入れれば、一巡で敵の速度を半減させることが出来てなおお得です。”

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勇儀のキャラ評価/東方異想穴

東方異想穴のキャラクター勇儀についてです。

地属性ユニットの中では高いスペックを持ち
特に攻撃の高さが全ユニットを見渡しても群を抜いています。

レベル60時点で「ミスリルソード」(攻撃力+100%)+「ブレードナックル」(攻撃力+10%)+「スターバッジ」(攻撃力+15%)で総攻撃力が800を越えるほどです。

かなりスゴイと思います。

そんな勇儀についてです。

ユニット「勇儀」の強さとスキル

についてです。

スキル

スキルは6つ中4つが能力上昇緩和となっており、支援特技を持っている相手に有効です。

ただ、勇儀のスキルで強力なのは「三歩必殺」(威力150で3回連続攻撃)と「語られる怪力乱神」(常時発動スキル・攻撃力100%上昇)なので、能力上昇緩和スキルは使用しない事も多々あります。

戦い方

勇儀の戦い方は至ってシンプル、力でごり押すのみです。
SPの許す限り「三歩必殺」を打っていくのが中心となります。
因みに3連続攻撃となっていますが、途中で敵を倒してしまっても他の敵に対象が変わるため、無駄打ちになる事はありません。

ユニットのステータスとして攻撃力に振られている分、防御と速度はそれほど成長率はよくありません。
弱点の然属性の敵が相手だとターンが回ることなく倒される可能性もあります。
他のユニットの補助スキルで速度を上げ、行動される前に倒していくのが基本となります。

逆に得意の水属性相手なら無双とも呼べる活躍が出来ます。
「三歩必殺」を使えば大ダメージを与えられるため、水属性の敵が出現するダンジョンには積極的に連れていきましょう。”