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宝箱の全種類と獲得方法/宝箱完全攻略/クラロワ無課金攻略

アリーナで勝つともらえる宝箱。
カードやゴールドが入っています。通常のRPGでいう「ガチャ」に当たる要素ですね。

クラッシュロワイヤルを進めていく上では必須アイテムです。
そんな宝箱について、しっかり攻略していきます。

すぐには開けません

宝箱は一気に何個も開けることができません。
さらに、一度に4つ以上持つことはできません。

残念なことに、5個目以上の宝箱は自動で捨てられます。

高箱を空けてカードをゲットするためには「クールタイム」と呼ばれる一定時間が必要です。クールタイムの長さは、宝箱の種類やレア度によって違ってきます。「普通の宝箱」では3時間で開くのもあれば、クラウン宝箱だと丸一日24時間がかかってしまうこともあります。

宝箱にようるクールタイムの違い(例)

普通の宝箱/3時間・8時間・12時間
クラウン宝箱/24時間
おまけの宝箱/4時間

一言コメント

宝箱の開封時間は、クラッシュロワイヤルにログインしていない時間もカウントされます。
寝ている時でもOKということです。

あと、宝箱のことを「チェスト」と呼ぶこともあります。
チェストって何だ?と思ったら、宝箱のことと思えば問題無いですよ!

宝箱を早く開けたい場合は…

そんな時には、課金アイテムであるエメラルドを使えば、即効で明けることができます。

宝箱を獲得する方法

獲得条件は大きく分けてこの3パターンがあります。

1,バトルの勝利報酬でもらう
2,ショップで購入する
3,4時間毎に自動付与
4,1日1回のチャンスを利用する

1,バトルでゲットする

宝箱をゲットする一番基本的な方法となります。
課金なし・無料でゲットできます。

もちろん、レベルの高いアリーナほど宝箱の中身も豪華になります。

2,ショップで購入する

エメラルドを使えば、ショップでも購入できます。
ショップで買えるのはこの3つの宝箱だけですが、エメラルドが必要なだけに、なかなか豪華な中身になっています。

・スーパー魔法の宝箱(2800エメラルド)
・魔法の宝箱
・巨大宝箱

課金アイテムが必要ですが、「クールタイム」といった待ち時間はありません。その場ですぐに中身を確認できます。

3,4時間毎に自動付与

クラロワでは、4時間ごとに宝箱を1回明けることができます。
開けれるのは「おまけの宝箱」のみです。ショップの宝箱と比べると内容は豪華ではありません。しかし、無料でもらえるというありがたい宝箱でもあります。

4,1日1回のチャンスでゲットする

クラロワのデイリーチャンスのようなものです。
24時間という制限時間内にクラウンを10個集めれば「クラウン宝箱」がもらえます。

クラウンを10個集めるためには、バトルで10個のタワーを破壊するか、キングタワーを4回以上破壊すれば手に入れることができます。

一度チャレンジしてみるのも良いかもしれません。

宝箱の種類と値段

最後に、色々ある宝箱の種類と値段を紹介しておきます。

木の宝箱
おまけの宝箱

無料 4時間

クラウン宝箱

王冠10個で開放
24時間後
エメラルドが必ず入っている

銀の宝箱

3時間
アリーナ報酬
ノーマルカードとゴールドが基本、稀にRとSR
エメラルドの場合は18個

金の宝箱/エメラルド00
巨大宝箱/エメラルド250

12時間
アリーナ報酬、ショップ購入
エメラルドの場合は72個

魔法の宝箱

12時間
アリーナ報酬、ショップ購入
エメラルドの場合は72個
SR確定

スーパー魔法の宝箱

24時間
アリーナ報酬 ショップ購入
エメラルドの場合は144個
SRとR、稀にURも入っている

宝箱から出たカードがカブった!

色々な宝箱を開けていると、カードがタブるということも出てきます。
しかし、ご安心を。ダブったカードは、レベル上げに必要なのです。

最後に:おまけの宝箱のワクワク感がたまらない!

「スーパー魔法の宝箱」からは、SRが復数体の他にNやRなどのおまけも入っています。
普通のノーマルが出たかと思えば、たまにスーパーレアも出るというワクワク感。意外を好きな人いるのではないでしょうか。

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エメラルドは何に使う?使い方と気をつけたい注意点/クラロワ無課金攻略

エメラルドの入手方法

エメラルドは、課金以外でもゲットできます。
宝箱から出てくる可能性は低いのですが、一応は無課金でも増えていきます。

<エメラルドの入手方法>
・クラウン宝箱からゲット
・おまけの宝箱からゲット
・達成項目をクリアする
・課金する(ショップで買う)
エメラルドの値段

まずは基本のエメラルド情報です。
エメラルドのパックと値段はこうなっています。

パック名/エメラルドの数 金額(円)
ひとにぎりのエメラルド/80 120
エメラルドの袋/50 600
エメラルドの桶/1200 1200
エメラルドの樽/2500 2400
エメラルドの荷車/6500 6000
エメラルドの山/14000 11800

エメラルドの使い道はこの3つ!

エメラルドが高い!ということが分かったところで、エメラルドの使い道を抑えておきましょう。

基本の使い方マニュアルはこの3つです。

<エメラルドでできること>
・ゴールドと交換
・宝箱を買う
・宝箱の開封時間を短くする

それくらい知ってるわ!と言われそうですが、エメラルドではこの3つしか選択肢がないんです。

宝箱を買うなら魔法まで待つべし!

エメラルドで宝箱を買おうと思っている場合、悩むのが魔法の宝箱にするか巨大宝箱にするか、ということです。

巨大宝箱/350エメラルド
魔法の宝箱/600エメラルド

やっとこのことでエメラルドを350個集めたら、やっぱり宝箱を買いたくなります。
課金していない人ほど、貯めたエメラルドへの愛着も大きいはずです。

が、しかし!
ここで待てるかどうかが後で有利になれるかどうかの分かれ道でもあります。どっちが損でどっちが得かと言われたら、やはりエメラルドが600貯まるまで待つほうが強いです。

効率の良さを考えたら、圧倒的に魔法の宝箱です。
しかし、クラロワの一番の目的はゲームを楽しむことです。

効率の良さよりも、ちょくちょくと買う楽しみがある方がいい!という人は、巨大宝箱でOKです。

効率よくエメラルドを使いたい場合、エメラルドの使い道に迷った場合はこちらの記事も参考にしてください。

クラロワへの管理人のぼやき
クラクラ(クラッシュオブクラン)では、過去にエメラルドが1000個配布という大盤振る舞いがありました。クラロワではそんな気配は全然ないですが、出てくるといいですよね…。ミッションクリアした時にもエメラルドが貰えたらいいなと思います。

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エメラルドの使い道はこの1択!損せず効率よくエメラルドを使うには/クラロワ無課金攻略

ゴールドや宝箱を増やせるエメラルド。
課金アイテムなので、かなり重要なアイテムです。

使いみちに迷うアイテムですよね。
なんといっても課金アイテムなので、使い道を間違うとけっこうな痛手になります。

無課金&微課金でいくなら、エメラルドの使い道は絶対に間違えたくないところです。

クラロワの初心者が無計画にレベル上げしまくると、エメラルド&ゴールド破産しかねないので注意が必要です!

このページをしっかりよんで、効率よくエメラルドを使ってアリーナを進めていけるといいですね。

エメラルドは何に使う?

使い道やエメラルドの増やし方については分かったところで、悩むのが使い道です。
宝箱を買うか、宝箱の時短をするか、ゴールドにかえるのか。正直、適当に使うと後で後悔する可能性が高すぎます。

宝箱

クラロワをプレイし始めた時に一番やりたくなるのがコレではないでしょうか。宝箱の時短です。

ま・ち・き・れ・な・い!

しかし実は、宝箱をあける時間を短くするのに使うのはあまりオススメできません。
 
ゴールドより上の宝箱にはエメラルドを使いたくなってしまいます。金だと8時間以上、魔法の宝箱や巨大宝箱だと12時間もかかってしまいます。クラロワをガッツリやり込みたい!みたいな時だと短すぎますよね…。特に待ち時間にすることも無いし…。
   

エメラルドで時短したい!

そう、こうなるとやっぱりエメラルドを使って宝箱を開けたくなるのです。

しかし、無課金&微課金組は実はここがガマンのしどきだったりします。(※スーパー課金の方はじゃんじゃん使うところです)
   

実はゴールドが重要だったりする

プレイしはじめた時には分からないのですが、エメラルドの一本勝負ゲームではありません。実は、ゴールドもかなり重要だったりするのです。

というのも、カードのアップルグレード(強化)にはゴールドが大量に必要だからです。ゴールドがないと、いくら他の条件がそろっていてもカードを強化できません。

さらに、カードの購入もゴールドで行います。
カードの種類を増やしたいと思っても、ゴールドがないと買えません。

クラロワでは、エメラルドとゴールド、どちらも必要だし足りないんです。だから、時間で解決できる宝箱に費やすのは正直もったいない。

しかも、大事なエメラルド1個使っても10分しか時短できないんです。ちょっとケチ…。
 

クランの立ち上げにも必要

自らクランを立ち上げたいという人は、この時もゴールドが大量に必要になります。
クラン設立に1000ゴールドも必要だったりします。
 

最後に…:ボタンの押し間違いには注意!

クラロワをしていると、たまに間違えて「今すぐ開ける」を押してしまうことがあります。

ゴールドに課金しようとしていたのに、一気に70個のエメラルドが飛んでいくとかいう悲劇にならないよう、くれぐれも注意が必要です。
 

結論:迷ったらゴールド換金で!

個人的な考えとしては、エメラルドの使い道は、ゴールドに交換するのが一番かと思っています。
宝箱を開けたり銀の宝箱の時短に使うのも良いとか言われていますが、特に考えや戦法がない場合はゴールド替えが一番です。

ちなみに、ゴールドに替える場合はまとめてドカン!と替えるのが一番お得です。
ゴールドの荷車です。

ただ、4500エメラルドを貯めるのは大変なので、500エメラルドで交換できるゴールドの桶でもいいかなとは思います。ゴールドの袋はちゃっちいのでやめておきましょう。

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ウルトラレアは強すぎる?バランス調整は入るかどうか/ クラロワ

クラロワカードの最高レア度であるウルトラレア。
海外ではレジェンドカードと呼ばれています。

レジェンド…。
「伝説」の意味ですね。

6角形のアイコンが特別感を感じさせます。

勝敗をキメるほどのチカラを持つウルトラレア!

クラロワの攻略法は色々なサイトで欠かれたりしていますが、正直、1番簡単に勝つ方法はウルトラレアを用意することです。

UR(ウルトラレア)のカード

・アイスウィザード(ユニット)
・ローリングウッド(呪文)
・ランパージャック(ユニット)
・プリンセス(ユニット)
・ラヴァハウンド(ユニット)
・ディガー(穴掘り師・ユニット)
・スパーキー(ユニット)
・インフェルノドラゴン(ユニット)

ローリングウッドだけが呪文カードで、あとは全カードがユニットです。
ローリングウッドは、呪文ということもあり、コストは2と低め。

URは強すぎる!?

現状だと、UR(ウルトラレア)は強すぎます。

逆にウルトラレアがないデッキだと、どれほど知恵を働かせても勝てない場合というのは存在します。

パワーバランスが良くて頭を使うゲームだと思っていたのですが、ウルトラレアは例外なのかもしれません。

獲得方法は?

ウルトラレアの確定があればいいのですが、URはやっぱりとにかく別格。
確定レア枠はなく、ランダムでの出現となります。

UR確定する裏技なんかがあればいいですよね。

ただ、出現率は0.1%もない気がします。
0.025%くらいとも言われています。

レジェンドアリーナ8ならチャンスも増える!

こちらは、プレイヤーがやり込んでいる場合に限るのですが、レジェンドアリーナ8ならショップでウルトラレアが見られることがあります。

ちなみに値段は1枚40000ゴールド。
色々、…頑張っていきましょう…。

ミュート既往について

ミュート機能使ってもスッキリしないということはあると思います。
ちょっとした負け感というか…。

P.S
たまたまツイッターのタイムラインをみていたら、おまけからイキナリURのインフェルノドラゴンが出たという人もいたみたいです。

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キングレベルの一問一答/Q&A形式でお届け/クラロワ無課金攻略

キングレベルって何?

簡単にいうと、RPGでいう「プレイヤーレベル」みたいなものです。

どこで分かるの?

画面左上に表示されている数字がキングレベルです。

キングレベルを上げるメリット

キングレベルを上げると、この2つが強くなります。

・キングタワーが強くなる
・アリーナタワーが強くなる

具体的にはどうなるの?

アリーナタワーとキングタワー、それぞれのヒットポイントとダメージが上がります。ありなタワーというのは、バトルの画面でキングタワーの両隣に表示されているタワーのことです。

この2つのタワーが強くなるということは、プレイヤーが強くなる事と=です。

どうやってレベルあげするの?

経験値を増やすことです。クラロワでは、キングレベルを上げるためには1にも2にも経験値が必要です。

いくらバトルをしてトロフィーを増やしてもダメです。経験値を増やすより他に方法はありません。

経験値はどうやって増やすの?

クラロワでは、経験値はクラン寄付とカード強化(アップグレード)で増えていきます。

経験値を手っ取り早く上げる方法は、エメラルド課金してゴールドに換金するという方法です。やはりここはエメラルド頼りだと早いです。

どれくらいの経験値が必要なの?

レベル10までで必要な経験値です。

キングレベル1/デフォルト
キングレベル2/20
キングレベル3/50
キングレベル4/100
キングレベル5/200
キングレベル6/400
キングレベル7/1000
キングレベル8/2000
キングレベル9/5000
キングレベル10/10000
キングレベル11/30,000
キングレベル12/80,000
キングレベル13/100,000

大体、レベルが一つ上がる度に、倍の経験値が必要になるという感じです。が、キングレベルも10を超えると、これまでの2倍以上の経験値を要求されます。

キングレベルとプレイの目安は?

キングレベル1がスタートですよね。
キングレベルが3になると、クランに入れるようになります。

キングレベル6以上では、アリーナ4「ペッカシアター」やアリーナ5「呪文の谷」に到達するあたりになります。

キングレベルまとめ

経験値命なキングレベル。
どんどん宝箱をあけて重複カードを作ったり、寄付して経験値をゲットしていきましょう。

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全アリーナのデータとアンロックカードをチェック/クラロワ無課金攻略

持っているトロフィーの数で、所属するアリーナが上がっていきます。高いアリーナほど、宝箱からもらえる報酬も価値あるものになっていきます。

つまり、同じアリーナにいるプレイヤーは、クラロワの中ではある程度同じような強さだということです。

新カードがアンロック!

新しいアリーナに行けば、これまでは獲得できなかったカードがアンロックされます。
要は、強いカードがゲットできるようになるということです。

クラロワを継続的にプレイするのであれば、上位クラスのアリーナへ行くことは必須です。
ちなみに、下位アリーナで出たカードは上のアリーナでも出てくるのでご安心を。

序盤はアリーナ3までは進めよう!

クラッシュロワイヤルの序盤はアリーナ3まで上げることを第一優先して進めていきましょう。
理由は魔法の宝箱にありますが、詳しくはこちらのページで書いています。

アリーナの種類

全アリーナの種類や特徴、基本データを書いていきます。

トレーニングキャンプ

最初に「トレーニングキャンプ」というチュートリアルアリーナを行いますが、これはカウントしていません。

アリーナのバトル方式を習得するのに適していますが、ベビードラゴンやプリンス、人気のスケルトン舞台なんかのSRのカードも開放されます。

アリーナ1:ゴブリンスタジアム

ゴブリン系が一挙にアンロックされるのが一番の特徴であるアリーナです。

アンロックされるカード
ゴブリン(N・ユニット)、槍ゴブリン(N・ユニット)、バルキリー(N・ユニット)
ゴブリンの小屋(建物・R)、
ライトニング(SR、呪文)、ゴブリンバレル(SR、呪文)

アリーナ:ボーンピット

トロフィー400でアンロックされます。
ボーンとは骨のことですね、アリーナ名の通りにガイコツ系がアンロックされます。

アンロックされるカード
ガーゴイル(N・ユニット)、スケルトン(N・ユニット)、
巨大スケルトン(SR・ユニット)、エアバルーン(SR・ユニット)
墓石(建物・R)、ボムタワー(建物・R)

アリーナ3:バーバリアンボウル  

トロフィー800で開放されます。

アンロックされるカード
大砲(N・建物)
バーバリアン(R・ユニット)、
バーバリアンの小屋(R・建物)
ロケット(R・呪文)
巨大クロスボウ(SR・建物)
レイジ(SR・呪文)

アリーナ4:P.E.K.K.Aシアター 1 

トロフィ1100で開放されます。

アンロックされるカード
ガーゴイルの群れ(N・ユニット)
ホグライダー(R・ユニット)
P.E.K.K.A(SR・ユニット)
テスラ(N・建物)
インフェルノタワー(R・建物)
フリーズ(SR・呪文)

アリーナ5:呪文の谷(スペルバレー)

トロフィ1400で開放されます。

アンロックされるカード
Zap(N・呪文)
ウィザード(R・ユニット)
ポイズン(SR・呪文)、ミラー(SR・呪文)

アリーナ6:大工の作業場

トロフィ所持数1700で開放されます。

アンロックされるカード
ゴーレム(SR・ユニット)
モルタル(N・建物)、エリクサーポンプ(R・建物)

ロイヤルアリーナ
レジェンドアリーナ
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クラン入ったら何したらいい?しないと損すること/クラロワ無課金攻略

クランに入ったはいいが…という時にすること

クラッシュロワイヤルをするからには、クランに入らねば…ということで、とりあえず適当なクランに入ってみた。

が、クランに入ったはいいが、結局何すればいいのか分からないぞ…。という時にはこのページを読んでババっとチェックしちゃって下さい。

欲しいカードをリクエストしよう

クランに入ったらカードを寄付してもらえるようになります。これは、ソロプレイヤーでは絶対に有り得ないことです。

ベビードラゴンやネクロマンサー、プリンスといったリセマラで人気のカードも、クランに入っている上位の人には既にいらないキャラということもあるかもしれません。

カードをギフトして、ゴールドと経験値を稼ごう

カードリクエストとは逆の方法ですね。誰かからリクエストされたカードで、自分が不要なカードがあれば寄付できます。

寄付…。
なんかちょっと上から目線な言葉ですが、くれてやるよ!という感じでも全然OKです。相手にはバレませんから…。

いらないカードはバシバシあげちゃいましょう。

あと、クラン内で全く寄付活動をしないと、追放されることも出てきます。いらないカードは適度に寄付しておくほうが身のためかもしれません。

参考
>>クランに追放された!3つの原因と対処法

寄付するメリット
寄付しないと追放させられるかも…という脅しみたいなことを書いちゃいましたが、寄付するメリットもたくさんあるんですよ。

寄付をすると、ゴールドと経験値がもらえます。
特に、ゴールドはクラロワを進めていくと足りなくなってくるものです。寄付をうまく使えば、ゴールド集めもできちゃいます。

チャットで挨拶しよう!

チャットを使って挨拶しておくと印象も良いです。
クランによっても違いますが、チャット重視のクランなら挨拶は必須ともいえます。

チャットはしなくて、ひたすら己とクランの鍛錬のみ!みたいなクランならその必要はありません。

フレンドバトルをしてみよう

クラン内メンバーとバトルの練習(対戦)ができます。チャット→バトル申請で、練習して新たな戦術を磨いていくこともデキます。

クランによっては、奇策や戦略を編み出しているところもあります。
そういう研究熱心なクランの面白いですよね。

クランに入れない時のチェック事項

まずはキングレベル3になろう!
クランに入ろうと思ったら、最低でもキングレベル3になっていないと入れません。
最低でもレベル3まで上げないとクランに入れない!となってしまいます。まずは宝箱をたくさん空けて、経験値を貯めてキングレベル3を目指してプレイしていきましょう!

クランに入ってすることまとめ

クラロワで遊ぶなら、クランに入るのは必須です!

一人ではできないこともクランに入れば助けあってレベル上げができます。援軍ももらえるので、初心者でも無課金でも、自分にあったクランを選んで所属していきましょう。

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《序盤必須》魔法の宝箱で効率よくSRを出すならまだ開けるな/クラロワ無課金攻略

最初は知らない!宝箱のこんな特徴

色々なレア度のカードが出てくる宝箱。

特に、序盤で1回だけどこかでゲットできる「魔法の宝箱」は慎重に開けることをおすすめします。12回目の勝利報酬というやつですね。

慎重に、というか、アリーナ3に進むまでは開けないようにしましょう。

なぜ、すぐ開けちゃいけないの?

上級のアリーナに早く行く方が、宝箱から出てくるカードの質も上がるからです。

この表現で勘のいい人なら分かるかと思います。
しかし、この文章ではまだ伝わらないと思うので、別の言葉で丁寧に言いますね。

同じ場所で手に入れた全く同じ宝箱でも、アリーナのレベルによって出てくる中身が変わります。

特に、良いカードの入っている魔法の宝箱なんかだと、SRの出る確率も全然違います。
アリーナ3で開ければ、SRが2枚出る確率は70%にまで跳ね上がります。無課金なら、このミラクルチャンスを絶対に逃したくないはずです。

良い宝箱をゲットしたら、最低でもアリーナにいくまでは開けないというくらいの気持ちで、序盤は一気に進めると効率が良いです。

宝箱が開くのを待っている間に、どんどんトロフィーの数を増やして上級のアリーナに言っちゃいましょう!12個めの宝箱なので、宝箱上限を基にせずトロフィー上げに専念できます。

逆にアリーナが下がった時には

アリーナを上げると宝箱の中身が良くなるということは、なんとなく伝わったかと思います。

では、その逆はどうなのでしょうか。
残念ながら、アリーナが下がってしまった時です。

この場合は、宝箱の入手先によって違ってきます。

ショップで勝う宝箱は、しょぼくなります。
でも、前のワンランク上のアリーナの勝利報酬としてもらった宝箱なら、そのままの中身です。

リリース早々から、はやくもトップランクインという人気ぶりを見せてくれています。課金ゲームではなく、レア度の高いカードにも戦略次第では勝ち目があるというのが非常に魅力的なゲームとなっています。

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こんな時どうする?一問一答Q&A形でピンチ一掃/クラロワ無課金攻略

一問一答QAコーナー

クラロワで困ったときの対処方法をQ&A方式で書いていきます。

プリンスやジャイアントが攻めてきた!

迷わず、スケルトンやゴブリンで囲みましょう。
ジャイアントは、ユニットに攻撃できないので囲んでしまったらこっちのもん。自陣に入ってきたら即効囲んでしまいましょう。

あの強力なプリンスでさえ、コスト1のスケルトンでやっつけれます。あるイミ爽快ですらあります。

対応可能カード
スケルトン・スケルトン部隊・ゴブリン・槍ゴブリン・墓石(破壊でスケルトン4体)・ネクロ

大量召喚系がうじゃうじゃいる…!

さっきとは逆の状態ですね。
もちろん、出すのは範囲攻撃です。一回の攻撃力は少ないですが、うじゃうじゃにまとめて攻撃すれば一掃できます。こちらも爽快感味わえます。

対応可能カード
矢の雨(4)・ボンバー・ベビードラゴン・バルキリ・ファイアーボール(2.5)・ロケット(2)

()内は半径の広さです。数字が大きいほど、範囲も広くなります。

範囲攻撃呪文カードのロケットは、序盤で気軽にゲットできますがその威力は協力です。範囲は「2」と広くないですが、そのかわりに割と好意力です。

マスケット銃士やバーバリアンだけでなく、ナイトをもやっつけれる程の威力を持っています。

範囲攻撃きたー!どうしよう!?

落ち着いてください。
範囲攻撃にも弱点はあります。

範囲攻撃は、攻撃速度は遅めでステータスも低いことがほとんどです。ナイトやミニペッカなどの質のよいカードで対応可能です。

これらのバトル中のピンチを一言で解決できる「3すくみの法則」についてコチラのページでまとめてあります。じゃんけんみたいに簡単なルールです。

空ユニットは苦手、やられまくる…

空ユニットはかなり厄介ですよね。
しかし、コレだって弱みがないわけではありません。

空戦ユニットには、同じ空対応のカードで応戦しましょう。
ベビードラゴン、エアバルーン、アーチャー、マスケット統士、ガーゴイルあたりですね。

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初心者殺し「スケルトン部隊」の強さとその対策/クラロワ無課金攻略

クラッシュロワイアルは、システムは単純ですが奥の深いゲームです。どのユニットをどのタイミングで投入するかという事が非常に重要になってきます。

初心者の頃の戦法がスケルトンによって…

このゲームをやり始めたときは、とにかく一つの塔に大量のユニットを投入して一気に倒す「偏り戦法」がお気に入りでした。

ジャイアントを歩かせておいて、ナイトで守って、アーチャーやボンバーに護衛させる。
一人が倒れてもその間に他のユニットが塔を攻撃してくれるので効果的というわけです。

しかし、そんな浅い考えを粉々に打ち砕いたのが、ユニット「スケルトン部隊」。
クラロワをやった事がある方なら結構苦い経験をされた方も多いのではないでしょうか。

スケルトン
序盤から登場するユニットながら、上級者の方々にも使われるこのユニット。
一つ一つの戦力は弱いのですが、とにかく数が多い。プリンスやPEKKAなどの強いユニットでも、あっという間に囲みこんで蹂躙します。

調子に乗って送り込んだ大量のユニットがあっという間に消えていく様は、さながら絶好調の球を打たれたピッチャーのような喪失感です。

スケルトン部隊に限らずクラロワには、個の力は弱いが数で対抗する「ガーゴイルの群れ」や「バーバリアン」などがいます
(僕は「わらわら部隊」と呼んでいます)。

これらを相手の攻撃に対してどこで使っていくかが、クラロワでは非常に大事になってきます。いわばディフェンスの要ですね。

逆に言えば、これらのユニットを相手に無駄に使わせる事ができれば、自ずと勝利は見えてくるわけです。

数で勝負!”わらわら部隊”対策とは?

そんな僕が考えたわらわら部隊に対する戦法は2つ。

「護衛作戦」

一つめの戦法は「護衛作戦」。
ジャイアントやプリンスなど、わらわら部隊で囲い込みたくなるようなユニットを配置し、そのあとをネクロマンサーやバルキリーなどの一度に多くのユニットを倒せる能力のある者に守らせて一緒に行かせます。

こうすると、相手もわらわら部隊を使いづらくなるというわけです。
しかし、この作戦は慣れた人であればすぐに対策が可能です。

バルキリーやネクロマンサーが配置された時点で、わらわら部隊は使わず他の有効なユニットを選択して、対抗します。これでは、状況は拮抗したままです。

ぐら叩き作戦

そこで考えたもう一つの方法が「もぐら叩き作戦」。
これは、「矢の雨」もしくは「ファイアボール」を使用します。

作戦は単純で、わらわら部隊が出てきた瞬間に、これらをその場所に打ち込んでやり、すぐに全滅させるというものです。

「いつ出てくるかが予想できたら苦労しないよ!」という方もいらっしゃるでしょうが、結論から言うとできます。というより、相手がわらわら部隊を使いたくなるような状況をあえて作ります。

状況としては、一つの塔を巡って争っているとします。お互いのユニットが一つの場所に集中している時に、不意に逆側の塔にプリンスやホグライダーなどの足の速いユニットを配置します。

走りだすプリンス。
相手はあっという間に自分の塔へ突撃するユニットに一瞬焦ります。

そして、最も効果的なユニット「わらわら部隊」を投入してしまうのです。その時、こちらは既に矢の雨をプリンスの周りにいつでも打ち込める準備をしています。そして、ユニットが現れた瞬間に発射!

あっという間に消え去るわらわら部隊。
相手の「やられた!」という声が聞こえてくるようです。出てきた瞬間に叩く、まさにもぐら叩き。うまく決まった時は本当に気持ちいいですよ。

最近はURのスケルトンラッシュも出てきているので、そちらについてもまた書いていければと思います。