投稿日:

ついにドロシーウィッチとOTKエルフが弱体化!シャドバ攻略

2月27日にアップデートが行われました。
メインストーリーや便利な機能など色々と追加されました。

その中でも、やはり1番注目を集めているのは
カードの能力変更ではないでしょうか?

今回は、最新のアップデートで能力が変更された
カードについて、すこし詳しく考えてみたいと思います。

2017年2月27日のアップデート

アップデート

背景暗くて見にくいかもですが、これが今回のシャドウバースのアップデート内容ですね。

カードの能力変更(弱体化)されたカード

それでは、個別に詳しくみていきたいと思います。

スペル ルーンの貫き

ルーンの貫き

相手のフォロワーと相手プレイヤーに2ダメージを与えられるスペルです。
フォロワーを除去しつつ相手にダメージを与える事で、優位な状態を維持したり不利な状況をひっくり返すことができる強力なカードでした。

主に、ドロシーウィッチで使われ猛威を振るっていたカードです。
ウィッチクラスの使用率が全体の約3割ととても多く、ドロシーウィッチだけでなく様々なデッキで採用されているこのカードが弱体化されました。

ニュートラルフォロワー ミニゴブリンメイジ

ミニゴブリンメイジ
デッキからコスト2のフォロワーをランダムで1枚手札に加えられるフォロワーです。
デッキに入れるコスト2フォロワーを1枚に絞る事で、確定で欲しいフォロワーを引ける優秀なカードです。

ニュートラルのカードなので様々なデッキで採用されているカードですが、最も活躍していたのがOTKエルフです。
OTKエルフはとても強いデッキで、公式の統計では勝率がずば抜けて高かったようです。
そのため、確定ドローとコンボを担うこのカードが弱体化されました。

個人的な感想

 

ドロシーウィッチについては、あまりにも強く使用率も高かったので正直今回の弱体化はうれしいです。
ですが、前回強かった超越ウィッチがまた増えるんじゃないかと心配しています。

TKエルフについては、ミニゴブリンメイジではなくリノセウスを弱体化して欲しかったです。
ミニゴブリンメイジは、他のデッキでも使われているのでこのデッキだけではなく他のデッキまで弱体化してしまうからです。
また、リノセウスはOTKエルフが流行る前から弱体化を希望する声があり、私も弱体化を望んでいます。

アップデート後のランクマッチ

ランクマッチ

アップデート後のランクマッチで、今の環境がどうなっているのか実際に体験してみました。
ちなみに、私のランクはAA2です。

35戦内訳
ネフティスネクロ   5回
アグロロイヤル    5回
アグロヴァンプ    5回
ランプドラゴン    4回
超越ウィッチ     3回
コントロールネクロ  3回
ドロシーウィッチ   2回
エイラセラフ     2回
陽光サタン      1回
コントロールヴァンプ 1回
アミュレットビショ  1回
土ウィッチ      1回
疾走ビショップ    1回
白銀エルフ      1回

アップデート前と比べて圧倒的にドロシーウィッチが減ったような気がします。
それどころか、OTKエルフは1度も当たらなかったです。
今回の弱体化の影響はかなり大きいみたいですね。

以上!
2月27日のシャドウバースアップデート内容でした!

投稿日:

デイリーミッション記/シャドバ攻略

今日のデイリーミッションは

・ウィッチかヴァンパイアで4勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ネクロマンサーかヴァンパイアで3勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ランクマッチで6勝する

でした。

デイリーミッションのプレイ日記的に書いていきます。

本日のデイリーミッション

2017020202

とは言え、上二つのミッションは昨日やりかけたミッションで少しやってあります。
効率良く消化するために、ヴァンパイアデッキでランクマッチをやる事にしました。

まずはヴァンプで2勝

ヴァンパイアデッキでランクマッチを2勝すれば2つミッションが終わるので、コントロールヴァンプでランクマッチに挑戦しました。

1戦目 コントロールロイヤル 〇
2戦目 ドロシーウィッチ   ×
3戦目 ランプドラゴン    ×
4戦目 OTKエルフ       〇

最後のOTKエルフは相手のミスで勝っただけです。
相手がリノセウスのダメージ計算を間違いリタイアしました。
皆さんはリノセウスを使う際は注意しましょう。

なかなか勝てないネフティスデッキ

ランクマッチで後4勝すれば今日のミッションは終了です。
デッキ指定が無いので、個人的に好きなネクロのネフティスデッキを使いました。

1戦目 ランプドラゴン  ×
2戦目 ネフティス    ×
3戦目 アグロヴァンプ  ×
4戦目 陽光ビショップ  〇
5戦目 OTKエルフ     ×
6戦目 ドロシーウィッチ ×

まさかの1勝6敗!負けすぎです。
好きなデッキなだけに、これ以上負けたくないのでデッキを変えることにしました。

アグロヴァンプでさっさと終わらす

ネフティスの大敗で身も心も疲れ切ったので、勝っても負けてもさっさと終わるアグロヴァンプでランクマッチへ。

1戦目 コントロールネクロ  〇
2戦目 ドロシーウィッチ   〇
3戦目 ドロシーウィッチ   ×
4戦目 コントロールロイヤル ×
5戦目 コントロールネクロ  〇

やっと終わりました。
コントロール系と多く当たり苦戦しましたが、何とか押し切って勝てました。

今日の戦績

今日の戦績は、15戦6勝9敗です。
結構コントロールデッキと当たる確率が高かったので、今はコントロールデッキが流行っているのかもしれませんね。

投稿日:

グランブルーファンタジーコラボレーション攻略/シャドバ

2月23日より、シャドウバースと
人気ゲームアプリ「グランブルーファンタジー」との
コラボレーションキャンペーンが開始されました。

グランブルーファンタジーといえば、スマホアプリの中でも大御所!
すごいですよね。

ログインボーナスや期間限定ミッションを達成する事で
エンブレムやスリーブを手に入れる事が出来ますので是非の参加がオススメです。

グランブルーファンタジーコラボレーション

キャンペーン開始

開催期間

2017年2月23日5:00〜2017年3月10日4:59
この期間中でしかゲットできないエンブレムやスリーブがあるので注意しましょう。

期間限定ログインボーナス

ログインボーナス
・1日目・・・「グラブル オリヴィエ」(エンブレム)
・2日目・・・50ルピ
・3日目・・・50ルピ
・4日目・・・バハムート降臨カードパックチケット1枚
・5日目・・・「グラブル オリヴィエ」(スリーブ)

普段もらえるログインボーナスとは別にログインボーナスがもらえます。
1日1回もらえ5日分あるので、期間中に5日はログインするようにしましょう。

期間限定ミッション

限定ミッション

・エルフで3勝する・・・「グラブル ユエル」(エンブレム)
・エルフで6勝する・・・「グラブル ユエル」(スリーブ)
・ロイヤルで3勝する・・・「グラブル アルベール」(エンブレム)
・ロイヤルで6勝する・・・「グラブル アルベール」(スリーブ)
・ウィッチで3勝する・・・「グラブル マギサ」(エンブレム)
・ウィッチで6勝する・・・「グラブル マギサ」(スリーブ)
・ドラゴンで3勝する・・・「グラブル フォルテ」(エンブレム)
・ドラゴンで6勝する・・・「グラブル フォルテ」(スリーブ)
・ネクロマンサーで3勝する・・・「グラブル ゲルベロス」(エンブレム)
・ネクロマンサーで6勝する・・・「グラブル ゲルベロス」(スリーブ)
・ヴァンパイアで3勝する・・・「グラブル ヴァンピィ」(エンブレム)
・ヴァンパイアで6勝する・・・「グラブル ヴァンピィ」(スリーブ)
・ビショップで3勝する・・・「グラブル ジャンヌダルク」(エンブレム)
・ビショップで6勝する・・・「グラブル ジャンヌダルク」(スリーブ)
・バトルで10勝する・・・「グラブル バハムート」(エンブレム)
・バトルで20勝する・・・「グラブル バハムート」(スリーブ)

各クラスで6勝することでエンブレムとスリーブがもらえます。
バトル勝利数は、他のミッションを消化していればおのずと手に入るでしょう。

持っていないクラスのデッキがある方は、この機会にデッキを作ってみてはいかがでしょうか?

投稿日:

デイリーミッション記/シャドバ攻略

本日2月22日のデイリーミッションは…

・ロイヤルで1勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ランクマッチで6勝する

・エルフで1勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)→ヴァンパイアで1勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

ということで、どんな感じでプレイしたかレポートしていきます。

デイリーミッションプレイ記

こちらの画像が、シャドウバースの2月22日デイリーミション。

2月22日ミッション

私の持っているエルフのデッキが弱いので変更しました。
クラス指定の1勝ミッションは楽なのですが、ランクマッチの6勝は時間が掛かりそうです。

ロイヤルで1勝

今、使用率が上がっていると言われているコントロールロイヤルを使いました。

1戦目 超越ウィッチ 〇

コントロールデッキの大敵である超越ウィッチだと気づいた時点で負けを覚悟していました。
しかし、疾走を持っているアルベールやノーヴィストルーパーをいい感じに引けたおかげで勝てました。

ヴァンパイア1勝もサクっと消化

ヴァンパイアのミッションは、この後のランクマッチ6勝のことを考え疲れにくいアグロヴァンパイアを使いました。

1戦目 超越ウィッチ 〇

またしても超越ウィッチとの試合でした。
ですが、アグロヴァンパイアは超越ウィッチに有利で、序盤からガンガンライフを削って勝利できました。

問題のランクマッチ6勝

6勝とは言っても、ロイヤルとヴァンパイアデッキで2勝はしているので後4勝です。
まずは、蝿の王主体としたコントロールネクロを使いました。

1戦目 ネフティス ×

ネフティスの効果で、モルディカイ・闇の従者・地獄の解放者・よろめく不死者という強い引きで一気に不利に。
対処できずにそのまま負けました。

久しぶりにアグロネクロが使いたくなったので使ってみました。

1戦目 ネフティス    〇
2戦目 ドロシーウィッチ 〇

調子が良く2連勝!
ファントムハウルやケルベロスの強さを再確認する事が出来ました。

アグロの調子がいいので、フェイスドラゴンも使ってみました。

1戦目 ドロシーウィッチ  ×
2戦目 型不明のビショップ ×
3戦目 テンポエルフ    ×

3連敗です。
ドロシーウィッチの殴り合いに負け、ビショップの耐久力に負け、テンポエルフの盤面支配に負けました。

3連敗で一気にモチベージョンが下がったので、いつも通り最後はアグロヴァンプに頼りました。

1戦目 ドロシーウィッチ 〇
2戦目 ランプドラゴン  ×
3戦目 ドロシーウィッチ 〇

正直先攻を取れるかの運ゲーですが、最強デッキの一つであるドロシーウィッチに勝てるアグロヴァンプはとっても気に入っています。
何とか4勝でき、ミッションを全て消化できました。

今日の戦績

今日の戦績は、11戦6勝5敗でした。
今日もウィッチとの対戦が多かったです。
フェイスドラゴンは、次回ミッションで使う機会があったらもう少し使ってみて、勝てないようであればデッキ構成を考え直してみようと思います。

投稿日:

デイリーミッションとプレイ日記/シャドバ攻略

本日のデイリーミッションはコチラでした!

・バトルで5勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ドラゴンかネクロマンサーで4勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ウィッチで1勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)→ネクロマンサーかヴァンパイアで3勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

ウィッチのデッキは持っていないので変更しました。

効率良く消化する為に、まずはネクロマンサーでランクマッチを4勝するの事にしました。

手札に来るモルディカイ

前日に引き続きネフティスデッキで挑戦しました。

1戦目 ドロシーウィッチ   〇
2戦目 ドロシーウィッチ   ×
3戦目 コントロールヴァンプ ×
4戦目 ドロシーウィッチ   ×
5戦目 アグロロイヤル    〇
6戦目 超越ウィッチ     〇

私のネフティスデッキは、モルディカイを確定で出せるようなデッキ構成にしています。
また、モルディカイがデッキに1枚だと引いてしまった時にネフティスの効果が半減してしまうので、1枚は手札に来ても良いようにモルディカイを2枚デッキに入れています。
しかし、今回はやたらとモルディカイが手札に来てしまい相手関係なく苦戦しました。

ネクロで4勝完了

とりあえずネフティスデッキで3勝はしたので、気分転換に蝿の王を主軸としたコントロールネクロデッキを使ってみました。

1戦目 コントロールロイヤル ×
2戦目 コントロールロイヤル 〇

コントロールロイヤルとの連戦でした。
1戦目は、展開してくるフォロワーを対処しきれず最後はアルベールの2回攻撃で負けました。
2戦目は、腐の嵐が刺さりあっさりと勝つことが出来ました。

ミッション終了

残すは後1勝のみです。
コントロール系デッキを使ったので体力が限界に来ていた為、特に考える事もなくさっさと試合が終わるアグロヴァンプを使いました。

1戦目 超越ウィッチ  ×
2戦目 アグロヴァンプ 〇

1戦目の超越ウィッチには有利なので、勝ったと思っていたのですが相手の引きが強く綺麗にフォロワーを除去されて何もできずに負けました。
2戦目のミラーマッチは、先攻をとれたので有利に試合を運ぶ事ができました。
本日のミッションはこれで終了です。
最近ネフティスデッキの調子がイマイチなので、デッキを改良しようと思っています。

今日の戦績

今日の戦績は、10戦5勝5敗です。
やはりウィッチクラスとの試合が多いですね。
27日のアップデートで、どのくらいウィッチの使用率が減るのか気になるところです。

2月21日ミッション

投稿日:

ついにあのカードが弱体化!シャドバ攻略

シャドウバース、2月27日のアップデートが実施されます!

メインストーリーの追加や細かい機能の追加などたくさんあります。

その中でも特にプレイヤーに衝撃を与えたのがカードの能力変更だと思います。

そこで、今回は2月27日のアップデートで能力が変更されるカードについて紹介したいと思います。

画像つきでみていきます!

シャドウバースの最新アップデートでカードがこう変わる!

こちら、シャドバのアップデート内容の書いてある画面ですね!

アップデート

ルーンの貫き

ルーンの導き

ルーンの貫きは、ウィッチクラスのカードです。
とても強力なカードで、ドロシーウィッチのダメージ源の一つとして活躍しています。
まずは、現在のルーンの貫きの能力を確認してみましょう。

 

能力

コスト4 スペル
相手のフォロワー1体に2ダメージ。相手のリーダーに2ダメージ。
自分のフォロワーが進化したとき、このカードのコストを1にする。

効果とコストが釣り合っているカードだと思います。
ですが、それはあくまで4コストの場合です。
自分のフォロワーが進化したときにこのカードが手札にあると、コスト1になりコスパ最強のカードになります!

では、今度は変更された後の能力を見てみましょう。

変更点

自分のフォロワーが進化したとき、このカードのコストを「2」にする。

コスト1になっていたのが、変更後は2になってしまいます。
これにより、PP4の時にレヴィ進化→ルーンの貫き→紅蓮の魔術というとても強い動きができなくなりました。
それ以外にも、あらゆる場面で出来ていた動きができなくなりドロシーウィッチは結構弱体化すると思われます。

ミニゴブリンメイジ

ミニゴブリンメイジ

ミニゴブリンメイジは、ニュートラルのカードです。
確定でコスト2のフォロワーをデッキから持ってこれるので、OTKエルフなど様々なデッキで活躍しているカードです。
こちらも、まずは現在の能力を確認してみましょう。

能力

コスト3 フォロワー
ファンファーレ コスト2のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

確定でコスト2のカードをデッキから持ってこれるので、デッキにコスト2のフォロワーを1種類だけ入れるだけで確実に欲しいフォロワーを持ってくる事が可能です。
リノセウスや荒牙の竜少女など強力なフォロワーを軸にしたデッキを安定して回せるようにしています。

変更後も確認してみましょう。

変更点

コスト2「以下」のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

確定でコスト2のフォロワーを持ってきていたのが、コスト1のフォロワーを持ってきてしまうようになってしまいます。
そうは言っても、コスト1を入れずコスト2のフォロワーを1種類にすれば確定で欲しいフォロワーを持ってこれる事に変わりはありません。
逆に、コスト1のフォロワーを持って来れるようにもできるので新たな使い道があるかもしれませんね。

この変更で1番影響を受けるのは、間違いなくOTKエルフでしょう。
OTKエルフには、優秀なコスト1フォロワーが多く入っているので確定でリノセウスを持ってこれなくなります。
リノセウスを確定にするために、コスト1フォロワーを入れないと序盤の動きが弱くなり今まで様にはいかないでしょう。

環境が大きく変わる可能性大

現在、最強クラスであるドロシーウィッチとOTKエルフが今度のアップデートで弱体化されます
それにより、使用するプレイヤーが激減する事が予測されます。

そうなると、様々なデッキがランクマッチに出始めるでしょう。
今のうちに、アップデート後の環境を読んでデッキを考えておく必要がありそうですね。

投稿日:

アップデート内容総チェック/シャドバ攻略

運営から2月27日のアップデートのお知らせが来ましたね。

皆さんはもう確認されましたでしょうか?

今回のアップデートは、結構大掛かりなもので
様々な機能のや変更がたくさんあります。

そこで今回は、最新アップデートの内容を
一つずつ確認して行きたいと思います。

2月27日のアップデート

2017020203

メインストーリーの追加

ついにメインストーリーの新章が追加されます。
ストーリの続きが気になっている方も居たのではないでしょうか?

今回は、全クラスの新章が追加される訳では無いようです。

アリサ(エルフ)・エリカ(ロイヤル)・ルナ(ネクロマンサー)の3つだけです。
各クラスの9〜11章が追加されるので、まだその前の章をクリアしていない方はアップデート前にクリアしておくと良いかもしれませんね。

バトル前デッキ確認ボタンの追加

ランクマッチなど、バトルをする際は使うデッキを選ぶとマッチングが始まります。
ですが、そこでデッキ内容を確認する事ができません。

デッキを複数持っているプレイヤーさんの場合、デッキ内容を忘れている可能性もありますよね?
対戦直前にデッキ内容を確認したくなったら、今ままではわざわざデッキ編成画面に行かなくてはいけませんでしたが、この機能が追加される事でデッキ確認の手間を省く事ができますね。

デッキコード読み込み時に不足カードを一括生成する機能の追加

強くなる方法の1つとして、すでに研究がされている強いデッキを使う事です。
シャドウバースは、デッキコードを入力するだけでそれらのデッキを自動で組んでくれます。
ですが、所持していないカードがあった場合はどのカードが足りないのか教えてくれません。

なので、デッキレシピを見ながら何が足りないのかを確認しなくてはいけません。
この機能が追加されれば、確認することなく不足しているカードをすべて(レッドエーテルが足りれば)生成してくれるのでとても助かります。

問い合わせに「ご意見/不正報告」機能を追加

アプリに対する意見と不正行為を報告を送信する機能が追加されるようです。
これにより、問い合わせやすくなりそうです。

プラクティス超級2の追加

プラクティスにさらなる難易度が追加されるようです。
こちらは全てのクラスが対象です。
それにより、勝利すると報酬がもらえるアチーブメントも追加されるみたいなので、腕に自信がある方は是非挑戦してみましょう!

メンテナンス事前告知機能の追加

今までは、お知らせにてアップデートが開始されるとゲームができなくなると告知されるだけでした。
アップデート日の結構前にお知らせが来るので、すっかり忘れて当日プレイしてしまう方もいらっしゃるみたいです。
この機能は、アップデートの1時間前からゲーム内で知らせてくれるので、うっかりメンテナンスとバトルが被ってしまうのを防げます。

初手の引き直し時に対戦相手のクラス情報を表示

正直、この機能については個人的に必要性を感じません。

データ連携機能の変更

今までは、データを連携する際は連携コードを使用していました。
今度からは、ユーザーIDとパスワードを使用する形式になるようです。
パスワードは「その他」の「データ連携」から設定できるそうなので、アップデートされたら設定しておくようにしましょう。
そうすれば、万が一スマホが壊れてもプレイデータは助かります。

カードの能力変更

カードの能力が変更されます。
対象のカードは、「ルーンの貫き」と「ミニゴブリンメイジ」です。
どちらも環境トップのデッキで使われているカードなので、能力の変更に伴い大きく環境が変わる可能性があります。
アップデート後にどのようなデッキが流行るのか予想してみてはいかがでしょうか?

投稿日:

デイリーミッション記/シャドバ攻略

本日2月21日のデイリーミッションは…

・バトルで5勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ドラゴンかネクロマンサーで4勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

・ウィッチで1勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)→ネクロマンサーかヴァンパイアで3勝する(ランクマッチ、フリーマッチ、2Pick)

でした。

デイリーミッションプレイ記

ウィッチのデッキは持っていないので変更しました。
効率良く消化する為に、まずはネクロマンサーでランクマッチを4勝するの事にしました。

2月21日ミッション

手札に来るモルディカイ

前日に引き続きネフティスデッキで挑戦しました。

1戦目 ドロシーウィッチ   〇
2戦目 ドロシーウィッチ   ×
3戦目 コントロールヴァンプ ×
4戦目 ドロシーウィッチ   ×
5戦目 アグロロイヤル    〇
6戦目 超越ウィッチ     〇

私のネフティスデッキは、モルディカイを確定で出せるようなデッキ構成にしています。
また、モルディカイがデッキに1枚だと引いてしまった時にネフティスの効果が半減してしまうので、1枚は手札に来ても良いようにモルディカイを2枚デッキに入れています。
しかし、今回はやたらとモルディカイが手札に来てしまい相手関係なく苦戦しました。

ネクロで4勝完了

とりあえずネフティスデッキで3勝はしたので、気分転換に蝿の王を主軸としたコントロールネクロデッキを使ってみました。

1戦目 コントロールロイヤル ×
2戦目 コントロールロイヤル 〇

コントロールロイヤルとの連戦でした。
1戦目は、展開してくるフォロワーを対処しきれず最後はアルベールの2回攻撃で負けました。
2戦目は、腐の嵐が刺さりあっさりと勝つことが出来ました。

ミッション終了

残すは後1勝のみです。
コントロール系デッキを使ったので体力が限界に来ていた為、特に考える事もなくさっさと試合が終わるアグロヴァンプを使いました。

1戦目 超越ウィッチ  ×
2戦目 アグロヴァンプ 〇

1戦目の超越ウィッチには有利なので、勝ったと思っていたのですが相手の引きが強く綺麗にフォロワーを除去されて何もできずに負けました。
2戦目のミラーマッチは、先攻をとれたので有利に試合を運ぶ事ができました。
本日のミッションはこれで終了です。
最近ネフティスデッキの調子がイマイチなので、デッキを改良しようと思っています。

今日の戦績

今日の戦績は、10戦5勝5敗です。
やはりウィッチクラスとの試合が多いですね。
27日のアップデートで、どのくらいウィッチの使用率が減るのか気になるところです。

投稿日:

脱出ゲームunReal/スタイリッシュな大人向け!

アプリのデザインがシンプルで、他の脱出ゲームとは一線を画すようなビジュアル。

内容は非現実的な部屋から始まります。

部屋のビジュアルやヒントなどはシンプルで脱出に使う物や部屋のモデリングもきれいで統一感のある世界観。

白と黒のモノトーンを貴重として、所々に色が使われています。

デザインや見た目から一見難しそうに見えましたが、初心者の私でも少し考えたらクリアできたので、ちょうどいい難しさ。

脱出ゲーム unReal

隠れているドライバーなどのアイテムを見つけ部屋の扉などに隠された暗号や何気ない数字をあてはめたりして、すこしずつ進めいていく形です。

大人向け!スタイリッシュな脱出ゲーム

アプリ説明にも書いてありますが、と大人向けの脱出ゲームな感じ。
真っ白な部屋からのスタートでつまずくと諦めそうですが、視点を変えると解決できるのでなかなかやめられず、部屋の謎の解決に成功!

現在出ているシリーズは3つ!

このアプリのシリーズは3種類あります。
この記事で書いている「脱出ゲーム unReal」は一番シンプルでストーリーすらありません。

・脱出ゲーム unReal:origin
・脱出ゲーム Home Sweet Home
・脱出ゲーム unReal

とにかくシンプルに脱出ゲームがしたい人にお勧めだと思います。
シンプルな部屋やアイテムからヒントを見つけだしたり、ひらめいた時や脱出できた時はとてもスッキリします!

ちょっと空いた時間にではなくゲームとして長時間楽しめるアプリだと思うので是非いろんなひとにクリアしてほしいです!

けっこう前からリリースされているシリーズですが、前作の「Home Sweet Home」はちょっとホラー感もある気がします。

投稿日:

リセマラするならこのカードを狙え/シャドバ攻略

シャドバも他のゲームに漏れず
リセマラを行う事で有利なスタートが可能となります。

シャドウバースも例外では無く
強カードを初期段階でゲットするのはオススメです。

しかし、どれが当たりのカードかは
プレイしてみないと分からないですよね。

各クラス別に当たりカードを紹介しちゃいます。
是非、リセマラの参考にどうぞ!

シャドバのリセマラおすすめはコレ!

エルフ

エンシェントエルフ

01

現在、エルフデッキでこのカード不使用のデッキは無い程汎用性に優れたカードです。
高いステータスなうえ、場のカードを戻せる効果がエルフデッキとマッチ、今後もエンシェントエルフが入らないという事は現状考えられません。

ロイヤル

レヴィオンセイバー・アルベール

優秀なステータスと疾走を持ち。
エンハンス能力で、後半も活躍できるこレヴィオンセイバー・アルベールは、現在採用しないデッキは存在しません。

ウィッチ
次元の魔女・ドロシー

ドロシーデッキと言うドロシーがメインのデッキが強く、デッキの要となるカードです。
どのデッキにも採用という訳にはいかず、ドロシーデッキを作りたい方用です。

マーリン

超越デッキと言う最強クラスのデッキで採用されているカードです。
こちらも、どのデッキにも採用されている訳では無く超越デッキを作りたい方用です。
ウィッチは使うデッキによって必要なカードが異なるので、ウィッチかマーリンの二つからどちらかを選ぶ事に。

ドラゴン
ダークドラグーン・フォルテ

ドラゴンのダメージソースを担うカードです。
ほとんどのデッキで採用されており、ドラゴンを使いたいなら持っていて損はないカードです。

ネクロマンサー
ケルベロス

速攻系からコントロールまでどのデッキでも活躍する優秀なカードです。
ケルベロスを出せば、相手はいつも出された事を意識したプレイングを強要されます。

ヴァンパイア
クイーンヴァンパイア

守護を持ったフォロワーを2体も出せる防御寄りなカード。
使用できるデッキは限られるが、現在話題のデッキに効果的なカードです。

ビショップ
封じられし熾天使

条件を満たす事で、どんな状況だろうと勝利できる最強カード。
現在は、「封じられし熾天使」で勝利する事を目的としたデッキが流行り、ビショップなら持っておきたいカードです。

ニュートラル
ルシフェル

HP回復と相手に直接ダメージを与える効果を持つ攻防一体のカード。
じっくり戦うコントロールデッキで採用されやすいカードだが、始めたばかりのカードが少ない時に、とりあえずで使えて便利です。

狙っているカードが出るまでリセマラは面倒作業ですが、出た時の喜びがあり、スタートもスムーズに始められるので頑張りましょう!